魔兽世界职业重新平衡详解

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暴雪在即将到来的更新中进一步详细说明了如何以及为何打算重新平衡《魔兽世界》的职业,以应对通常的“削弱”、“OP”和“愤怒退出”的呼声。

在关于即将发布的 5.4 补丁的开发人员博客文章中,首席系统设计师 Greg Street 详细介绍了对每个类的拟议更改,其中许多更改已经包含在更新的公开测试中。

完整的文章非常值得一读,补丁说明也是如此,但对于一般感兴趣的读者来说,解析起来有点困难;简而言之,一些变化已经让玩家陷入了愤怒之中。

“我知道有时会让人感觉开发商是在惩罚玩家,但实际上我们的首要目标是让每个人都玩得开心,”斯特里特在他的附注中说道。

“这包括重新设计笨拙的机制和增强弱法术,但这也意味着削弱强大的机制,以便其他类别或规格不会感觉自己无法竞争。

“我也不会假装这次我们会让一切都很完美,但我们应该更接近。请继续向我们提供具体的、建设性的反馈。即使在补丁发布之后,我们仍然有时间回应反馈。”

谢谢,多边形。

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